CSS自定义属性的使用实例
过去一年来花了不少时间来研究CSS自定义属性相关的特性,而且在站上也发了多篇有关于CSS自定义属性相关的教程,其中有关于CSS自定义属性,也有涉猎CSS Houdini自定义属性相关的。但我想很多同学除了希望了解CSS自定义属性理论相关的知识之外还更想了解CSS自定义属性能做什么吧。在这篇文章中,我将整理一些有关于CSS自定义属性在实际开发中能做什么,并会在文章中提供相应的一些使用实际。希望能通过具体的实例帮助大家更好的理解和使用CSS自定义属性。
组件优化
Web组件(或者说UI组件)在Web中是最可见之一,使用CSS自定义属性可以让组件的代码变得更简单。拿Bootstrap的button
举例:
.btn-primary
的CSS代码如下:
.btn {
color: #212529;
background-color: transparent;
border-color: transparent;
}
.btn:hover {
color: #212529;
}
.btn:focus {
box-shadow: 0 0 0 0.25rem rgba(13,110,253,.25);
}
.btn-primary {
color: #fff;
background-color: #0d6efd;
border-color: #0d6efd;
}
.btn-primary:hover {
color: #fff;
background-color: #0b5ed7;
border-color: #0a58ca;
}
.btn-primary:focus {
color: #fff;
background-color: #0b5ed7;
border-color: #0a58ca;
box-shadow: 0 0 0 0.25rem rgba(49,132,253,.5);
}
.btn-primary:active {
color: #fff;
background-color: #0a58ca;
border-color: #0a53be;
}
不难发现,button
在默认状态,:active
、:focus
和:hover
状态,变化的只是color
、background-color
、border-color
和box-shadow
等属性。如果我们换作CSS自定义属性来构建的话,代码会变得更简称:
root:{
--btn-color: #212529;
--btn-hover-color: #212529;
--btn-bg-color: transparent;
--btn-border-color: transparent;
--btn-box-shadow: 0 0 0 0.25rem rgba(13,110,253,.25);
}
.btn {
display: inline-flex;
justify-content: center;
align-items: center;
font-weight: 400;
line-height: 1.5;
cursor: pointer;
user-select: none;
padding: .375rem .75rem;
font-size: 1rem;
border-radius: .25rem;
transition: color .15s ease-in-out,background-color .15s ease-in-out,border-color .15s ease-in-out,box-shadow .15s ease-in-out;
}
.btn:focus {
outline: 0;
}
.btn {
color: var(--btn-color);
background-color: var(--btn-bg-color);
border: 1px solid var(--btn-border-color);
}
.btn:hover {
color: var(--btn-hover-color);
}
.btn:focus {
box-shadow: 0 0 0 0.25rem var(--btn-box-shadow);
}
在不同状态,比如.btn-primary
、.btn-secondary
下只需要调整相应的自定义属性的值即可:
.btn-primary {
--btn-color: #fff;
--btn-bgcolor: #0a58ca;
--btn-border-color: #0a58ca;
--btn-box-shadow: rgba(49, 132, 253, 0.5);
--btn-active-bgcolor: #0a58ca;
--btn-active-border-color: #0a53be;
--btn-hover-color: #fff;
--btn-hover-bgcolor: #0b5ed7;
--btn-hover-border-color: #0a58ca;
}
效果如下:
你可能已经发现了,在自定义属性的模式下,我们只需在相应的状态下调整自定义属性的值,不需要在代码中写CSS的属性:
使用CSS自定义属性,是不是比以前省事多了。这样做并不是说CSS自定义属性帮助开发者节约了多少代码或更易于维护,其真正的价值是:自定义属性让我们能够共享代码,让其他开发者可以重用或定制。比如说,我们可将一个button
可变参数提取出来,并将这些参数设置为CSS自定义属性,那么就可以很好的调整(自定义地构建个性化)按钮的UI效果。
控制组件大小
在CSS Frameworks中很多组件都提供了相应的类名来控制组件大小,比如我们熟悉的Bootstrap中的按钮组件,有btn-lg
、btn-sm
类来调整组件的padding
值,CSS Frameworks新起之秀Tailwindcss提供了更多类名来调整组件大小:
简单地说,通过调整组件的padding
可以非常容易调整组件内距从而改变组件大小:
但往往影响组件大小并不仅仅是因为其 尺寸属性 (比如padding
、width
、height
和font-size
等)的设置,还和 属性取值的单位 也有紧密关系。比如,使用em
单位,可以很好的调整组件组件大小:
与
em
相似的相对单位还有rem
、vw
、vh
、vmin
、vmax
以及%
。
而有了CSS自定义属性之后,我们可以更灵活的控制组件的大小:
正如上图所示,我们可以其于CSS自定义属性来调整font-size
的值来改变组件大小,不过该方式有一个前提条件,那就是涉及到控制组件大小的属性(具有<length>
的属性,比如width
、padding
等)应该使用em
来做单位(rem
勉强也行)。我们使用这些方法来构建上图这样的卡片组件。
实现该效果最为关键的是在html
中设置了font-size
值为%
值,它相对于16px
做计算,同时我们在.card
上设置的font-size
值是rem
值,它相对于html
的font-size
计算,另外在侧边栏aside
调整自定义属性--fs
的值,从而影响其font-size
值的大小:
:root {
--fs: 1rem;
--root-fs: 100%;
}
html {
font-size: var(--root-fs);
}
.card {
font-size: var(--fs);
}
aside {
--fs: 0.65rem;
}
另一个要点是,组件上的元素属性的值单位采用的都是em
为单位,而em
又是相对于自己font-size
值计算,如果元素自已并未显式设置font-size
,则会继承其父元素(祖先元素)的font-size
:
.card {
max-width: 25em;
box-shadow: 0 0 0.25em -0.15em rgba(255, 255, 255, 0.65);
border-radius: 0.25em;
border: 0.025em solid rgba(255, 255, 255, 0.65);
}
.card__thumbnail {
border-radius: 0.275em 0.275em 0 0;
overflow: hidden;
}
.card__thumbnail img {
border-radius: 0.275em 0.275em 0 0;
}
.card__body {
font-size: 1.125em;
padding: 1em 1.25em;
}
.card__title {
font-size: 1.5em;
margin: 0 0 0.5em;
}
.card__content {
font-size: 1.025em;
}
.card__footer {
padding: 0.6em 1.25em 1.2em;
}
如果你未接触过值和单位之间的计算关系,建议你花点时间阅读下面相关的教程:
CSS自定义属性给颜色使用带来的变化
在Web运用中很多时候希望能很好的实现换肤效果。比如下面这个录屏效果,用户调整颜色时对应的插画颜色也会有所调整:
CSS自定义属性结合JavaScript可以很好的实现这样的效果。复制unDraw中的一个插画,查看代码,我们可以发现SVG中图形中使用fill
来填充图形颜色:
在SVG的元素上稍作调整,比如添加类名:
<path d="M980.94772,659.04355h-743a1,1,0,0,1,0-2h743a1,1,0,0,1,0,2Z" transform="translate(-218.05228 -135.88181)" fill="#3f3d56" class="seat__fill"></path>
并在对应的CSS添加样式代码:
:root {
--primary-fill-color: #6c63ff;
--secondary-fill-color: #2f2e41;
--leaf-fill-color: #f2f2f2;
--leaf-fill-color-2: #e6e6e6;
--seat-fill-color: #3f3d56;
}
.primary__fill {
fill: var(--primary-fill-color);
}
.secondary__fill {
fill: var(--secondary-fill-color);
}
.leaf__fill {
fill: var(--leaf-fill-color);
}
.leaf__fill--secondary {
fill: var(--leaf-fill-color-2);
}
.seat__fill {
fill: var(--seat-fill-color);
}
调整对应的CSS自定义属性的值就可以调整SVG图形的颜色:
为此,我们使用JavaScript操作CSS自定义属性相关的API可以让用户操作颜色控制面板来调整插画的颜色:
const svgEle = document.querySelector("svg");
const inputColors = document.querySelectorAll('input[type="color"]');
inputColors.forEach((element) =>
element.addEventListener("input", (evt) => {
svgEle.style.setProperty(`--${evt.target.id}`, `${evt.target.value}`);
console.log(evt.target.value);
})
);
请尝试调整示例中颜色,你将看到的效果如下:
这种方式用于更换SVG图标也是非常实用。其中还需借助CSS的currentColor
特性和SVG的fill
的值相结合:
<svg fill="currentColor">
<path fill="currentColor" />
</svg>
此时,color
的值将会影响Icon的flll
值。将CSS自定义属性的和color
结合起来:
:root {
--h: 180;
--s: 50;
--l: 50;
}
.icon__container {
color: hsl(var(--h), calc(var(--s) * 1%), calc(var(--l) * 1%));
}
.icon__container:nth-child(1) {
--h: 232;
}
.icon__container:nth-child(2) {
--s: 22;
}
.icon__container:nth-child(3) {
--l: 60;
}
效果如下:
该原理也常用于Web换肤中,比如@Jonathan Harrell使用CSS自定义属性实现的一个简单的皮肤编辑器:
基于这个特性,结合CSS新的媒体查询特性的prefers-color-scheme
可以轻易实现iOS的暗黑模式的效果:
有关于CSS实现暗黑模式的效果,更多的介绍可以阅读:
CSS自定义属性在颜色上的使用,除了上面提到的这几个常用场景之外,还可以用来构建颜色面板:
上图是设计师设计的系统化的颜色表:
- Building an Accessible Lookback: Color
- Designing Systematic Colors
- A framework to create an accessible and harmonious color system for faster design-dev handoff
- Color in Design Systems
- Color in UI Design: A (Practical) Framework
在Web体系中,CSS中给颜色相关的属性(比如color
、border-color
等)设置值时可以根据不同颜色空间来设置。简单地说,我们可以通过hsl()
、hwb()
、lab()
和lch()
等方式设置颜色值。就拿hsl()
来说吧,可以改变其中一个值得到不同的颜色:
将CSS自定义属性特性引入进来,构建系统化的颜色表会变得更为容易。比如下面示例中左侧的颜色列表,亮度L是50%
,饱和度S按10%
递增;右侧的颜色列表,亮度L是按10%
递增,饱和度S是100%
;用户拖动示例中的滑块,可以改变色相H的值:
在实际案例中,可以像下面这样使用:
:root {
--primary-h: 221;
--primary-s: 71%;
--primary-b: 48%;
}
.button {
background-color: hsl(var(--primary-h), var(--primary-s), var(--primary-b));
transition: background-color 0.3s ease-out;
}
.button:hover {
--primary-b: 33%;
}
在颜色中使用色相选色有很多好处,这也是hsl
的主要优势之一。在使用颜色的时候,CSS自定义属性来定义HSL中的每个值的优势从上面的示例中可以体现出来。除此之外,还可以快速构建补色位。补色位于色轮上的对面。因此,如果你从一个颜色开始,你想得到它的补色,只需要在色相的值上增加180°
。
:root {
--h: 257;
--complementary-h: calc(var(--h) + 180); /* calc(var(--h) - 180)*/
--s: 26%;
--l: 42%;
--primary-color: hsl(var(--h), var(--s), var(--l));
--complementary-color: hsl(var(--complementary-h), var(--s), var(--l))
}
除此之外,还可以像下图所示,通过加(或减)120°
来创建三元色方案,也可以用30°
分隔色调来创建类似的色彩组合:
可以像下面这样使用CSS自定义属性来操作颜色:
:root {
/* 初始化颜色的hsl值 */
--h: 180;
--s: 50%;
--l: 50%;
/* 设置互补色的分割粒度 */
--splitter: 30;
/* 改变深色和亮色变体的亮度和饱和度 */
--shader: 15%;
/* 计算每个颜色操作的色调值 */
--hueNext: calc(var(--h) + 30);
--huePrev: calc(var(--h) - 30);
--hueComp: calc(var(--h) + 180);
--hueTriad1: calc(var(--h) + 120);
--hueTriad2: calc(var(--h) + 120 + 120);
--hueTet1: calc(var(--h) + 90);
--hueTet2: calc(var(--h) + 90 + 90);
--hueTet3: calc(var(--h) + 90 + 90 + 90);
--hueSplitComp1: calc(var(--hueComp) + var(--splitter));
--hueSplitComp2: calc(var(--hueComp) - var(--splitter));
/* 计算每个颜色操作的色调值 */
--satDarker: calc(var(--s) + var(--shader));
--satLighter: calc(var(--s) - var(--shader));
/* 计算深色和亮色变体的亮度值 */
--lightDarker: calc(var(--l) - var(--shader));
--lightLighter: calc(var(--l) + var(--shader));
/* 计算主色及其深色和亮度的变体 */
--mainColor: hsl(var(--h), var(--s), var(--l));
--mainColorDarker: hsl(var(--h), var(--satDarker), var(--lightDarker));
--mainColorLighter: hsl(var(--h), var(--satLighter), var(--lightLighter));
/* 计算相邻的颜色及其深色和亮色的变体 */
--nextColor: hsl(var(--hueNext), var(--s), var(--l));
--nextColorDarker: hsl(var(--hueNext), var(--satDarker), var(--lightDarker));
--nextColorLighter: hsl(var(--hueNext), var(--satLighter), var(--lightLighter));
--prevColor: hsl(var(--huePrev), var(--s), var(--l));
--prevColorDarker: hsl(var(--huePrev), var(--satDarker), var(--lightDarker));
--prevColorLighter: hsl(var(--huePrev), var(--satLighter), var(--lightLighter));
/* 计算补色及其深色和亮色的变体 */
--compColor: hsl(var(--hueComp), var(--s), var(--l));
--compColorDarker: hsl(var(--hueComp), var(--satDarker), var(--lightDarker));
--compColorLighter: hsl(var(--hueComp), var(--satLighter), var(--lightLighter));
/* 计算相似的颜色(1 & 2)和它们的深色和亮色的变体 */
--analgColor1: var(--nextColor);
--analgColor1Darker: var(--nextColorDarker);
--analgColor1Lighter: var(--nextColorLighter);
--analgColor2: var(--prevColor);
--analgColor2Darker: var(--prevColorDarker);
--analgColor2Lighter: var(--prevColorLighter);
/* 计算三和色(1 & 2)和它们的深色和亮色的变体 */
--triadColor1: hsl(var(--hueTriad1), var(--s), var(--l));
--triadColor1Darker: hsl(var(--hueTriad1), var(--satDarker), var(--lightDarker));
--triadColor1Lighter: hsl(var(--hueTriad1), var(--satLighter), var(--lightLighter));
--triadColor2: hsl(var(--hueTriad2), var(--s), var(--l));
--triadColor2Darker: hsl(var(--hueTriad2), var(--satDarker), var(--lightDarker));
--triadColor2Lighter: hsl(var(--hueTriad2), var(--satLighter), var(--lightLighter));
/* 计算四次元颜色(1-3)和它们的深色和亮色的变体 */
--tetColor1: hsl(var(--hueTet1), var(--s), var(--l));
--tetColor1Darker: hsl(var(--hueTet1), var(--satDarker), var(--lightDarker));
--tetColor1Lighter: hsl(var(--hueTet1), var(--satLighter), var(--lightLighter));
--tetColor2: hsl(var(--hueTet2), var(--s), var(--l));
--tetColor2Darker: hsl(var(--hueTet2), var(--satDarker), var(--lightDarker));
--tetColor2Lighter: hsl(var(--hueTet2), var(--satLighter), var(--lightLighter));
--tetColor3: hsl(var(--hueTet3), var(--s), var(--l));
--tetColor3Darker: hsl(var(--hueTet3), var(--satDarker), var(--lightDarker));
--tetColor3Lighter: hsl(var(--hueTet3), var(--satLighter), var(--lightLighter));
/* 计算分色补色(1 & 2)和它们的深色和亮色的变体 */
--splitCompColor1: hsl(var(--hueSplitComp1), var(--s), var(--l));
--splitCompColor1Darker: hsl(var(--hueSplitComp1), var(--satDarker), var(--lightDarker));
--splitCompColor1Lighter: hsl(var(--hueSplitComp1), var(--satLighter), var(--lightLighter));
--splitCompColor2: hsl(var(--hueSplitComp2), var(--s), var(--l));
--splitCompColor2Darker: hsl(var(--hueSplitComp2), var(--satDarker), var(--lightDarker));
--splitCompColor2Lighter: hsl(var(--hueSplitComp2), var(--satLighter), var(--lightLighter));
}
@una的《Calculating Color: Dynamic Color Theming with Pure CSS》一文也详细介绍了CSS自定义属性来计算颜色。文中也提供了一个类似上例的Demo:
在A11Y系列中多次提到颜色对于Web可访问性有着直接的影响:
正如《A11Y 101:颜色对比度和Web可访问性》文中所提到的,CSS自定义属性可以很好的计算颜色对比度,实现具有可访问性的颜色:
:root {
--h: 80;
--s: 20;
--l: 60;
--threshold: 65;
--border-threshold: 80;
}
.button {
--hue: var(--h);
--switch: calc((var(--l) - var(--threshold)) * -100%);
--border-light: calc(var(--l) * 0.7%);
--border-alpha:calc((var(--l) - var(--border-threshold)) * 10);
background: hsl(var(--hue), calc(var(--s) * 1%), calc(var(--l) * 1%));
color: hsl(0, 0%, var(--switch));
border:.2em solid hsla(var(--hue), calc(var(--s) * 1%), var(--border-light), var(--border-alpha));
}
.button--secondary {
--hue: calc(var(--h) + 60);
}
按比例调整元素尺寸大小
熟悉设计软件的同学都应该知道,我们在绘制图形的时候,按住shift
键拖动图形的角标可以让图形按宽高比进行缩放(调整元素尺寸大小),或者像Sketch的设计软件中,在W
和H
之间的锁锁住宽高比,然后随意调整W
或H
都可以让元素按宽高比调整尺寸大小:
而在CSS中,aspect-ratio
属性可以让我们轻易地实现元素尺寸大小按宽高比来调整。比如下面这个示例:
:root {
--ratio-w: 1;
--ratio-h: 1;
--ratio: calc(var(--ratio-w) / var(--ratio-h));
--width: 10rem;
--height: 10rem;
}
.box {
width: var(--width);
aspect-ratio: var(--ratio);
}
.box2 {
heght: var(--height);
aspect-ratio: var(--ratio);
}
aspect-ratio
是众多CSS新特性之一,还未得到主流浏览器的支持。不过我们可以使用CSS自定义属性来实现相似的功能。比如说我们希望元素的尺寸按照4:3
(即.75
)进行缩放,只需要知道元素的width
,我们就可以根据该比率计算出元素的height
:
.rect {
--width: 400px;
--aspect-ratio: .75;
width: var(--width);
height: calc(var(--width) * var(--aspect-ratio)); /* 300px */
}
如果是一个动态比例:
.rect {
--ratio-w: 4;
--ratio-h: 3;
--aspect-ratio: calc(var(--ratio-w) / var(--ratio-h));
--width: 400;
width: calc(var(--width) * 1px);
height: calc(var(--width) * 1px / var(--aspect-ratio));
}
Grid布局+响应式布局
在一些布局场景中,使用CSS Grid的minmax()
函数、repeat()
函数、fr
单位和auto-fit
以及auto-fill
的结合可以不再依赖媒体查询就可以很好的实现响应式布局。
.container {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(300px, 1fr));
gap: 10px;
}
CSS自定义属性在该场景中也非常有用。想象一下,你想让一个网格容器根据定义的首先宽度来显示它的网格项目(比如上面示例中的300px
)。在未使用CSS自定义属性时,你可能需要为每个变化创建一个类和重复使用上面的代码:
.container {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(300px, 1fr));
gap: 10px;
}
.container.container__2 {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(500px, 1fr));
gap: 10px;
}
我们可以使用CSS自定义属性来替代定义首先宽度,这样会让代码变得更简洁,也更易于维护。比如:
:root {
--grid-item: 300px;
}
.container {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(var(--grid-item), 1fr));
gap: 10px
}
.contaner__card {
--grid-item: 500px;
}
同样的,还可以把自定义属性用于gap
属性上:
:root {
--grid-item: 300px;
--gap: 10px;
}
.container {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(var(--grid-item), 1fr));
gap: var(--gap);
}
.contaner__card {
--grid-item: 500px;
--gap: 20px;
}
你可以尝试着调整下面Demo中的卡片宽度(网格定义的首先宽度)和卡片间距的值,但看布局的变化:
使用CSS自定义属性来存储值
我们平时在编写CSS代码的时候,有些属性的值过于偏长,比如像CSS的渐变:
.linear-gradent {
background-image: linear-gradent(to right, #09f, #f90);
}
.repeating-conic-gradient{
background-image: repeating-conic-gradient(to right,#ff8a00 10%,#e52e71 20%)
}
.radial-gradient {
background-image: radial-gradient(#ff8a00, #e52e71);
}
.repeating-radial-gradient {
background-image: repeating-radial-gradient(circle, #ff8a00 10%, #e52e71 20%);
}
.conic-gradient {
background-image: conic-gradient(#ff8a00, #e52e71);
}
.repeating-conic-gradient {
background-image: repeating-conic-gradient(#ff8a00 10%, #e52e71 20%);
}
如果你有一个在整个系统中使用的渐变,那将它存储到一个CSS自定义属性中,可以让你在多次使用时变得更容易,比如:
:root {
--linear-gradient: linear-gradent(to right, #09f, #f90);
}
.linear-gradient {
background-image: var(--linear-gradient);
}
甚至还可以把其中的参数用CSS自定义属性来描述,比如:
.element {
--angle: 150deg;
--gradient-color: #235ad1, #23d1a8;
--linear-gradient: linear-gradient(var(--angle), var(--gradient-color));
background-image: var(--linear-gradient);
}
.element.inverted {
--angle: -150deg;
}
.element.change-color {
--gradient-color: red, yellow, lime, aqua, blue, magenta, red;
}
这样一来,只需要改变渐变中的某个参数就可以得到新的渐变效果,而且不需要重新写整个渐变的样式代码。
另外,在CSS中有很多属性都可以简写在一起(速记属性),比如我们熟悉的background
、animation
、transition
和mask
等属性都是,比如:
animation:
<duration-time> || <timing-function> || <delay-time> || <single-animation-iteration-count> || <single-animation-direction> || <single-animation-fill-mode> || <single-animation-play-state> || [ none | <keyframes-name> ]
使用自定义属性,可以非常轻松地调整速记属性中的任意一个值:
.ani {
animation:
var(--animationName, pulse)
var(--duration, 2000ms)
var(--timingFunctioin, linear)
var(--delay, 0ms)
var(--iterationCount, infinite)
var(--animation-drectioin, alternate)
var(--fillMode, forwards)
}
.ani.faster {
--duration: 500ms;
}
.ani.shaking {
--animationName: shake;
}
自定义属性的计算
自定义属性还可以用来存储计算值(来自calc()
函数),这些值本身甚至可以从其他自定义属性中计算出来。其实前面的示例已经有其身影,比如颜色的计算就用到了calc()
。
比如下面这个简单的示例,只需要调整--size
的大小,就能看到用户头像也跟着变化:
.avatar {
display: inline-flex;
justify-content: center;
align-items: center;
--size: 1;
width: calc(var(--size) * 30px);
height: calc(var(--size) * 30px); /* 或aspect-ratio: 1/1 */
}
将CSS自定义属性和calc()
结合起来,我们还可以实现以前认为比较难的布局效果,比如下图演示的效果:
实现上图效果仅仅几行代码即可:
:root {
--margin: 20px;
--aspect-width: 4;
--aspect-height: 3;
--constant: calc(
var(--margin) * var(--aspect-width) / (var(--aspect-height) * 3)
);
}
.thumbnails {
padding: var(--margin);
}
.thumbnails__aside {
margin-right: var(--margin);
width: calc(2 / 3 * (100% - var(--margin)) + var(--constant));
}
.right {
width: calc(1 / 3 * (100% - var(--margin)) - var(--constant));
}
.thumbnails__aside--bottom {
margin-top: var(--margin);
}
甚至还可以使用它们的结合来构建反转一个二次贝塞尔曲线函数cubic-bezier()
。为了反转动画的缓动曲线,我们需要在它的轴上旋转180
度,找到一个全新的坐标。
如果缓动曲线的初始坐标为x1
, y1
, x2
, y2
,那么反转之后的坐标即为(1-x2)
, (1-y2)
, (1-x1)
, (1-y1)
。既然知道了基本原理之后,我们同样可以借助CSS自定义属性,用代码来表示:
:root {
--x1: 0.45;
--y1: 0.25;
--x2: 0.6;
--y2: 0.95;
--originalCurve: cubic-bezier(var(--x1), var(--y1), var(--x2), var(--y2));
}
根据上面的公式,可以计算出反转后的缓动曲线:
:root {
--reversedCurve: cubic-bezier(calc(1 - var(--x2)), calc(1 - var(--y2)), calc(1 - var(--x1)), calc(1 - var(--y1)));
}
为了更易于理解,把上面的代码稍作调整:
:root {
/* 原始坐标值 */
--x1: 0.45;
--y1: 0.25;
--x2: 0.6;
--y2: 0.95;
--originalCurve: cubic-bezier(var(--x1), var(--y1), var(--x2), var(--y2));
/* 反转后的坐标值 */
--x1-r: calc(1 - var(--x2));
--y1-r: calc(1 - var(--y2));
--x2-r: calc(1 - var(--x1));
--y2-r: calc(1 - var(--y1));
--reversedCurve: cubic-bezier(var(--x1-r), var(--y1-r), var(--x2-r), var(--y2-r));
}
最后来看一个@Michelle Barker的《Reversing an Easing Curve》文中提供的一个示例:
CSS自定义属性给动效带来的变化
先来看一个有关于CSS动效的简单示例:
@keyframes breath {
from {
transform: scale(0.5);
}
to {
transform: scale(1.5);
}
}
.walk {
animation: breath 2s alternate;
}
.run {
animation: breath 0.5s alternate;
}
使用@keyframes
创建了一个breath
动效(呼吸灯效果),并且在.walk
和.run
上都使用了这个breath
动效,只不过是在时间上做了一些调整,.walk
的持续时间比.run
的长。事实上,.walk
执行breath
的速度较慢,但它更需要一个更深的呼吸灯效果,为此需要重新创建一个新动效:
@keyframes breath {
from {
transform: scale(0.5);
}
to {
transform: scale(1.5);
}
}
@keyframes breathDeep {
from {
transform: scale(0.3);
}
to {
transform: scale(1.7);
}
}
.walk {
animation: breathDeep 2s alternate;
}
.run {
animation: breath 0.5s alternate;
}
但将CSS自定义属性引入进来,会有一个更好的解决方案:
@keyframes breath {
from {
transform: scale(var(--scaleStart));
}
to {
transform: scale(var(--scaleEnd));
}
}
.walk {
--scaleStart: 0.3;
--scaleEnd: 1.7;
animation: breath 2s alternate;
}
.run {
--scaleStart: 0.8;
--scaleEnd: 1.2;
animation: breath 0.5s alternate;
}
还可以使用CSS自定义属性来改变控制动效的其他参数,比如改变animation-delay
。比如下面这个错开的动效:
div {
background-color: #09f;
opacity: 0;
}
.ani {
--delay: calc(var(--i, 1) * 100ms);
animation: fadeIn 1000ms var(--delay) forwards;
}
@keyframes fadeIn {
100% {
opacity: 1;
}
}
const buttonHander = document.querySelector("button");
const rects = document.querySelectorAll("div");
rects.forEach((element, index) => {
element.style.setProperty("--i", index + 1);
});
buttonHander.addEventListener("click", () => {
rects.forEach((element) => {
element.classList.toggle("ani");
});
});
上面演示的都是些简单地示例,其实CSS自定义属性,可以帮助我们实现很多复杂的动效,比如@Jhey的Demo:
@Ana Tudor的Delete 2020, insert 2021 (pure CSS):
虽然CSS自定义属性给CSS带来很多优势,但也有一定的缺陷,比如说,CSS自定义属性在@keyframes
规则中使用时并不能被动画化:
If you have read the spec for CSS variables, you might read the term
animation-tainted
. The idea is that when using a CSS variable inside a@keyframes
rule, it can’t be animated.
比如下面这个示例:
.box {
width: 50px;
height: 50px;
--offset: 0;
border-radius: 5px;
background-color: #09f;
transform: translateX(var(--offset));
animation: moveBox 2s linear infinite;
}
@keyframes moveBox {
0% {
--offset: 0;
}
50% {
--offset: 300px;
}
100% {
--offset: 600px;
}
}
虽然蓝色盒子在移动,但并没有过渡的效果:
不过CSS Houdini的 @property
可以改变这种现象:
@property --offset {
syntax: "<length-percentage>";
inherits: true;
initial-value: 0px;
}
使用@property
给动效带来的变化,再来看两个示例,先来看 @lonekorean写的一个Demo,模拟拖动颜色滑块,得到一个新的RGB颜色:
@una在她的《Randomized Selective Color: A Post List Study》文章也提详细介绍了这方面的特性:
CSS自定义属性切换技巧
在上一篇文章《CSS自定义属性你知多少》中提到CSS自定义属性可以让我们实现一些逻辑判断的功能,比如真和假,1
和0
之间的切换,甚至是与或非的运算。有关于这方面的介绍,请移步阅读@Ana Tudor的教程:
- DRY Switching with CSS Variables: The Difference of One Declaration
- DRY State Switching With CSS Variables: Fallbacks and Invalid Values
- Logical Operations with CSS Variables
最近@Chris Coyier的《The CSS Custom Property Toggle Trick》和 @Lea Verou的《The --var: ;
hack to toggle multiple values with one custom property》提出另外一个有意思的东东,即 CSS自定义属性可以实现多个值的切换。
来看@Lea Verou文章中提供的一个案例:
button {
padding: 0.6em 1em;
border-radius: 0.2em;
color: white;
font: 600 100%/1 sans-serif;
cursor: pointer;
--is-raised: ; /* off by default */
border: 1px solid var(--is-raised, rgb(0 0 0 / 0.1));
background: var(
--is-raised,
linear-gradient(hsl(0 0% 100% / 0.3), transparent)
)
hsl(200 100% 50%);
box-shadow: var(
--is-raised,
0 1px hsl(0 0% 100% / 0.8) inset,
0 0.1em 0.1em -0.1em rgb(0 0 0 / 0.2)
);
text-shadow: var(--is-raised, 0 -1px 1px rgb(0 0 0 / 0.3));
}
button:hover {
background-color: hsl(200 100% 40%);
}
button:active {
box-shadow: var(--is-raised, 0 1px 0.2em black inset);
}
#foo {
--is-raised: initial; /* turn on */
}
示例代码中出现一个--is-raised: ;
这样的自定义属性设置,即--is-raised
的值是一个空值(空字符串的值),但这是一个有效的自定义属性。而且这个自定义属性出现在多个属性中,比如border
、background
、box-shadow
和text-shadow
中。拿其中一个属性来举例:
button {
--is-raised: ;
border: 1px solid var(--is-raised, rgb(0 0 0 / 0.1));
}
#foo {
--is-raised: initial;
}
刚才提到过,--is-raised: ;
是一个有效的自定义属性,这样一来,border: 1px solid var(--is-raised, rgba(0 0 0 / .1))
中的var(--is-raised, rgba(0 0 0 / .1))
取的就是一个空值,也就是说border: 1px solid var(--is-raised, rgba(0 0 0 / .1))
等同于border: 1px solid
,也就是border: 1px solid currentColor
,这个时候按钮的边框颜色是白色:
当--is-raised: initial;
时,它是一个无效的值,这个时候var(--is-raised, rgba(0 0 0 / .1))
取var()
的第二个参数,即rgba(0 0 0 / .1)
,对应的border
就变成border: 1px solid rgba(0 0 0 / .1)
:
其他属性也是如此。最终效果如下:
小结
这篇文章主要向大家演示了一些CSS自定义属性在实际项目中可以使用的场景,并且通过这些示例能更好的向大家阐述CSS自定义属性的使用以及她自身的魅力。其实CSS自定义属性还有很多好玩的,这里没有一一展示,如果你那有更好的玩的示例,欢迎在下面的评论中与我们一起共享。