Vue双向绑定的实现原理Object.defineproperty
**特别声明:**本文转载@TalkingCoder的《Vue.js双向绑定的实现原理:Object.defineproperty》一文,如需转载,烦请注明原文出处:https://www.talkingcoder.com/article/6397169095226294939
2016年,Vue.js可谓是大放异彩,以迅雷不及掩耳之势赶React超Angular,用惯jQuery的我一下子被Vue开篇介绍的双向绑定给惊着了!一下子按捺不住好奇心,打算刨根究底,看看双向绑定到底是怎样实现的?
目标
- 第二个版本:更新AngularJS双向绑定的实现原理
- 第三个版本:更新BackboneJS双向绑定的实现原理
- 第四个版本:更新ReactJS双向绑定的实现原理
前言
- 发布者-订阅者模式(Backbone.js): 一般通过
sub
,pub
的方式实现数据和视图的绑定监听,更新数据方式通常做法是vm.set('property', value)
。 - 数据劫持(Vue.js): 通过
Object.defineProperty()
来劫持各个属性的setter
,getter
,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。(采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式)
关于数据绑定
单向数据绑定
目前前端框架大都采用MV*
的模式,其中M(model
)指的是模型,也就是数据;V
(view
)指的是视图,也就是页面展现的部分。通常,我们需要编写代码,将从服务器获取的数据进行“渲染”并展现到视图上。每当数据有变更时,我们会再次进行渲染,从而更新视图,使得视图与数据保持一致。也就是:
而另一方面,页面也会通过用户的交互,产生状态、数据的变化,这个时候,我们则编写代码,将视图对数据的更新同步到数据,以致于同步到后台服务器。也就是:
双向数据绑定
Backbonejs:Model 到 View 的数据传递,可以在 View 中监听 Model 的 change
事件,每当 Model 更新,View 中重新执行 render
。而 View 到 Model 的数据传递,可以监听 View 对应的 DOM 元素的各种事件,在检测到 View 状态变更后,将变更的数据发送到 Model。
AngularJS:采用“脏值检测”的方式,数据发生变更后,对于所有的数据和视图的绑定关系进行一次检测,识别是否有数据发生了改变,有变化进行处理,可能进一步引发其他数据的改变,所以这个过程可能会循环几次,一直到不再有数据变化发生后,将变更的数据发送到视图,更新页面展现。如果是手动对 ViewModel
的数据进行变更,为确保变更同步到视图,需要手动触发一次“脏值检测”。
VueJS:采用 ES5 提供的 Object.defineProperty()
方法,监控对数据的操作,从而可以自动触发数据同步。并且,由于是在不同的数据上触发同步,可以精确的将变更发送给绑定的视图,而不是对所有的数据都执行一次检测。
VueJS双向数据绑定实现
Object.defineProperty简单应用
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'hello', {
get: function() {
console.log('get方法获取值');
},
set: function(val) {
console.log('set方法设置的值为:' + val);
}
});
obj.hello; // get方法获取值
obj.hello = 'Hello World';
实现数据和视图的联动,即实现双向绑定,听起来是不是很牛叉?并且Vue.js和Avalon.js 都是通过它实现双向绑定的。是不是有点小激动呢?所以更有必要了解一下了几行代码看它怎么用?
基本用法
var a = {};
Object.defineProperty(a, 'b', {
value: 123
});
console.log(a.b); // 123
很简单,它接受三个参数,而且都是必填的。
参数介绍:
- 第一个参数:目标对象
- 第二个参数:需要定义的属性或方法的名字。
- 第三个参数:目标属性所拥有的特性。
前两个参数不多说了,一看代码就懂,主要看第三个参数,看看有哪些取值。
value
:属性的值。writable
:如果为false
,属性的值就不能被重写,只能为只读了。configurable
:总开关,一旦为false
,就不能再设置他的(value
,writable
,configurable
)。enumerable
:是否能在for...in
循环中遍历出来或在Object.keys
中列举出来。get
:见下面例子。set
:见下面例子。
接下来,该是到了用实例说话的时候了。
var a = {};
Object.defineProperty(a, 'b', {
value: 123
});
console.log(a.b); // 123
我们只设置了 value
,别的并没有设置,但是 第一次的时候 可以简单的理解为(暂时这样理解)它会默认帮我们把writable
、configurable
、enumerable
、都设上值,而且值还都是false
。也就是说,上面代码和下面是等价的的( 仅限于第一次设置的时候):
var a = {};
Object.defineProperty(a, 'b', {
value: 123,
writable: false,
enumerable: false,
configurable: false
});
console.log(a.b); //123
configurable
总开关,第一次设置 false
之后,,第二次什么设置也不行了,比如说:
var a = {};
Object.defineProperty(a, 'b', {
configurable: false
});
Object.defineProperty(a, 'b', { // Uncaught TypeError: Cannot redefine property: b(…)
configurable: true
});
如果第一次不设置,第二次再设置同样会报错。
writable
如果设置为fasle
,就变成只读了。。
var a = {};
Object.defineProperty(a, 'b', {
value: 123,
writable: false
});
console.log(a.b); // 打印 123
a.b = 124; // 没有错误抛出(在严格模式下会抛出,即使之前已经有相同的值)
console.log(a.b); // 打印 123, 赋值不起作用。
enumerable
属性特性 enumerable
定义了对象的属性是否可以在 for...in
循环和 Object.keys()
中被枚举。
var a = {};
Object.defineProperty(a, "b", {
value: 3445,
enumerable: true
});
console.log(Object.keys(a)); // 打印["b"]
改为false
var a = {};
Object.defineProperty(a, "b", {
value: 3445,
enumerable: false //注意咯这里改了
});
console.log(Object.keys(a)); // 打印[]
for...in
类似,不赘述了。
set
和 get
在参数中不能 同时 设置访问器 (get
和 set
) 和 wriable
或 value
,否则会错,就是说想用(get
和 set
),就不能用(wriable
或 value
中的任何一个)
set
和 get
,他俩干啥用的的?
var a = {};
Object.defineProperty(a, 'b', {
set: function(newValue) {
console.log('你要赋值给我,我的新值是:'+ newValue);
},
get: function() {
console.log("你取我的值");
return 2; //注意这里,我硬编码返回2
}
});
a.b = 1; //打印 你要赋值给我,我的新值是1
console.log(a.b); //打印 你取我的值 2
简单来说,这个 b
赋值或者取值的时候会分别触发 set
和 get
对应的函数。
现在开始使用Object.defineProperty
实现数据和视图的联动。
<!-- HTML -->
<div>
你好,<span id='nickName'></span>
<div id="introduce"></div>
</div>
// JavaScript
// 视图控制器
var userInfo = {};
Object.defineProperty(userInfo, "nickName", {
get: function() {
return document.getElementById('nickName').innerHTML;
},
set: function(nick) {
document.getElementById('nickName').innerHTML = nick;
}
});
Object.defineProperty(userInfo, "introduce", {
get: function() {
return document.getElementById('introduce').innerHTML;
},
set: function(introduce) {
document.getElementById('introduce').innerHTML = introduce;
}
});
userInfo.nickName = "xxx";
userInfo.introduce = "我是xxx,我来自云南,..."
设置userInfo
的nickName
属性时会调用set
方法,更新DOM节点的HTML。
关于 Object.defineProperty()
小结
首先我们得先知道,ECMAScript中有两种属性:数据属性和访问器属性。
数据属性
[[Configurable]]
:表示能否修改属性。默认值为true
[[Enumerable]]
:表示属性是否可枚举,也就是是否可以通过for-in
循环返回属性。默认值为true
[[Writable]]
:表示能否修改属性的值。默认值为true
[[value]]
:包含这个属性的值.读取属性的时候就是通过这里开始读。默认值为undefined
接下来我们看看例子
var person = {
}
我们要是想修改默认属性的值该怎么做呢?这时候就要用到标题上所说的方法了Object.defineProperty(obj,prop,descriptor)
:
obj
:需要定义的属性的对象prop
:需要定义(创建)或修改的属性的名字descriptor
:需要定义或修改的属性的描述符,可以是一个对象
具体内容可以参考MDN。
var person = {
}
// 这里我们把这些数据属性显示的写了出来
Object.defineProperty(person,'a',{
configurable:true, //可以修改默认属性
enumerable:true, //可以被枚举
writable:true, //可以修改这个属性的值
value:1 //定义一个初始的值为1
})
console.log(person) //Object {a: 1}
person.a=2
console.log(person) //Object {a: 2}
for(var k in person){
console.log(k) //a,可以被枚举
}
现在我们来修改一下默认的值
Object.defineProperty(person,'a',{
configurable:true,
enumerable:false,
writable:false,
value:1
})
console.log(person) //Object {a: 1}
person.a=2
console.log(person) //Object {a: 1} 因为writable值被设置为false了,所以不可以写,严格模式下会报错
for(var k in person){
console.log(k) //不起作用,因为enumerable的值被设置为false了
}
我们试试吧configurable
的值改为false
Object.defineProperty(person,'a',{
configurable:false, //为false的时候不允许修改默认属性了
})
// ===============================
// 改为false之后再试试修改其他属性
Object.defineProperty(person,'a',{
configurable:true,
enumerable:true,
writable:true,
value:1
})
//woa,控制台直接报错了!连想把false值改回true都不行!也就是说,这个改动是一次性了!
//也就是说,你可以使用Object.defineProperty()方法无限修改同一个属性,但是当把configurable改为false之后就有限制了
接下来我们看看访问器属性。
访问器属性
[[Configurable]]
:表示能否修改属性。默认值为true
[[Enumerable]]
:表示属性是否可枚举,也就是是否可以通过for-in
循环返回属性。默认值为true
[[Get]]
:在读取属性时调用的函数,默认值为undefined
[[Set]]
:在设置属性的时候调用的函数,默认值为undefined
访问器属性不能直接定义!只能通过Object.defineProperty()
来定义。我们看看例子
var person = {
a:1
}
Object.defineProperty(person,'a',{
get(){
return 3 //当访问这个属性的时候返回3
},
set(val){
console.log(val) //当设置这个属性的时候执行,val是设置的值
}
})
person.a // 3,我们明明写的是a:1,怎么返回的3呢?这就是get()的威力了
person.a = 5 // 5,相应的设置的时候执行了set()函数
我们来模拟一个访问和设置的默认行为
var person = {
a:1
}
// 注:里面的this指向ogj(person)
Object.defineProperty(person,'a',{
get(){
return this.a
},
set(val){
this.a = val
}
})
//我们想当然的这么写.
person.a //Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
// 什么,溢出了?这是为什么?
// 哦~原来是这么写的话会造成循环引用,狂call不止
// 我们看下流程:
// person.a → get.call(person) → this.a → person.a → get.call(person) → this.a......
我们得改一下
var person = {
a:1
}
Object.defineProperty(person,'a',{
get(){
return this._a || 1 //定义一个新的属性和一个默认值
},
set(val){
this._a = val
}
})
person.a // 1
person.a=2 // 2
person.a // 2
这样就好了。
小结
- 当把
configurable
值设置为false
后,就不能修改任何属性了,包括自己本身这个属性 - 想用访问器属性模拟默认行为的话,必须得在里面新顶一个属性,不然的话会造成循环引用
- 这对我们了解对象的工作机制很有作用,虽然可能很少会用到
Vue 事件驱动和依赖追踪
之前关于 Vue 数据绑定原理的一点分析,最近需要回顾,就顺便发到随笔上了。
在之前实现一个自己的MVVM中,用 setter
来观测model
,将界面上所有的 viewModel
绑定到 model
上。 当model
改变,更新所有的viewModel
,将新值渲染到界面上 。同时监听界面上通过v-model
绑定的所有 input
,并通过 addEventListener
事件将新值更新到 model
上,以此来完成双向绑定 。
但是那段程序除了用来理解 defineProperty
,其它一文不值。
- 没有编译节点 。
- 没有处理表达式依赖 。
这里我将解决表达式依赖这个问题,Vue 模板的编译我会在下一节介绍 。
为数据定义 getter & setter
class Observer {
constructor(data) {
this._data = data;
this.walk(this._data);
}
walk(data) {
Object.keys(data).forEach((key) => {
this.defineRective(data, key, data[key])
})
};
defineRective(vm, key, value) {
var self = this;
if (value && typeof value === "object") {
this.walk(value);
}
Object.defineProperty(vm, key, {
get: function() {
return value;
},
set: function(newVal) {
if (value != newVal) {
if (newVal && typeof newVal === "object") {
self.walk(newVal);
}
value = newVal;
}
}
})
}
}
module.exports = Observer;
这样,就为每个属性添加了 getter
和 setter
,当属性是一个对象,那么就递归添加。
一旦获取属性值或者为属性赋值就会触发 get
或 set
,当触发了 set
,即model
变化,就可以发布一个消息,通知所有viewModel
更新。
defineRective(vm, key, value) {
// 将这个属性的依赖表达式存储在闭包中。
var dep = new Dep();
var self = this;
if (value && typeof value === "object") {
this.walk(value);
}
Object.defineProperty(vm, key, {
get: function() {
return value;
},
set: function(newVal) {
if (value != newVal) {
if (newVal && typeof newVal === "object") {
self.walk(newVal);
}
value = newVal;
// 通知所有的 viewModel 更新
dep.notify();
}
}
})
}
那么怎么定义 Dep
呢??
class Dep {
constructor() {
// 依赖列表
this.dependences = [];
}
// 添加依赖
addDep(watcher) {
if (watcher) {
this.dependences.push(watcher);
}
}
// 通知所有依赖更新
notify() {
this.dependences.forEach((watcher) => {
watcher.update();
})
}
}
module.exports = Dep;
这里的每个依赖就是一个Watcher
。看看如何定义 Watcher
。这里每一个 Watcher
都会有一个唯一的id
号,它拥有一个表达式和一个回调函数 。
比如 表达式 a +b
; 会在get
计算时 访问 a
与 b
, 由于 JavaScript是单线程,任一时刻只有一处JavaScript代码在执行, 用Dep.target
作为一个全局变量来表示当前 Watcher
的表达式,然后通过 compute
访问 a
,b
,触发 a
与b
的getter
,在 getter
里面将 Dep.target
添加为依赖 。
一旦 a
与 b
的set
触发,调用 update
函数,更新依赖的值 。
var uid = 0;
class Watcher {
constructor(viewModel, exp, callback) {
this.viewModel = viewModel;
this.id = uid++;
this.exp = exp;
this.callback = callback;
this.oldValue = "";
this.update();
}
get() {
Dep.target = this;
var res = this.compute(this.viewModel, this.exp);
Dep.target = null;
return res;
}
update() {
var newValue = this.get();
if (this.oldValue === newValue) {
return;
}
// callback 里进行Dom 的更新操作
this.callback(newValue, this.oldValue);
this.oldValue = newValue;
}
compute(viewModel, exp) {
var res = replaceWith(viewModel, exp);
return res;
}
}
module.exports = Watcher;
由于当前表达式需要在 当前的model
下面执行,所以 采用replaceWith
函数来代替 with
,具体可以查看另一篇随笔 JavaScript 中 with
的替代语法。
通过get
添加依赖:
Object.defineProperty(vm, key, {
get: function() {
var watcher = Dep.target;
if (watcher && !dep.dependences[watcher.id]) {
dep.addDep(watcher);
}
return value;
},
set: function(newVal) {
if (value != newVal) {
if (newVal && typeof newVal === "object") {
self.walk(newVal);
}
value = newVal;
dep.notify();
}
}
})
这种添加依赖的方式实在太巧妙了 。这里我画了一个图来描述
最后通过一段代码简单测试一下
const Observer = require('./Observer.js');
const Watcher = require('./watcher.js');
var data = {
a: 10,
b: {
c: 5,
d: {
e: 20,
}
}
}
var observe = new Observer(data);
var watcher = new Watcher(data, "a+b.c", function(newValue, oldValue) {
console.log("new value is " + newValue);
console.log("oldValue is " + oldValue);
});
console.log("\r\n");
console.log("a has changed to 50,then the expr should has value 55");
data.a = 50;
console.log("\r\n");
console.log("b.c has changed to 50,then the expr should has value 122");
data.b.c = 72;;
console.log("\r\n");
console.log("b.c has reseted an object,then the expr should has value 80");
data.b = { c: 30 }
OK 大功告成。Kobe Mentality 3