[转载]玩轉 CSS 3D: 原理篇
這篇 CSS 3D 的文章,其实酝酿已久,从CSS 3D 出来的时候就已经在关注,只是要写 CSS 3D 真的很费工,里面有太多东西要讲,加上最近在做 Webduino 可以改变世界的事业 ( Webduino 超赞呀! ),所以就一直搁着了,趁着端午放假,一口气把它搞定吧!

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这篇教程我们将学习如何结合BEM和SUIT来使用PostCSS,让编写CSS样式更容易、更有效。这两个方法都是用来给类命名的,使用它更容易让你将风格紧密结合在一起,并且帮助其他开发人员从各种的类名就能识别出对应的样式风格。BEM是由@Yandex提出的一种类名命名方式。SUIT是基于BEM上的另一种类名命名方式,只不过@Nicholas Gallagher在BEM的基础上做了一些调整。BEM能做的事情,SUIT都可以做,但很多用户觉得SUIT是BEM的一种改进。
如果你喜欢使用PostCSS,但又不想抛弃你最喜欢的预处理器。不用担心,你不需要作出二选一的选择,你可以把PostCSS和预处理器(Sass、Stylus或LESS)结合起来使用。有几个PostCSS插件配合预处理器得到很好的赞誉,因为他们将功能添加到你的工作流中,让你工作变得更加轻松。如果你只使用一个预处理器,而不使用这些插件,你的工作流至少会变得更加困难。我们会涉及一些免费的PostCSS插件,然后我们将会介绍一些配置的阐述,告诉您如何将PostCSS和你喜欢的预处理器(Sass、Stylus或LESS)之一结合在一起使用。
过去几年,我们常常会听说硬件加速给移动端带来了巨大的体验提升,但是即使对于很多经验丰富的开发者来说,恐怕对其背后的工作原理也是模棱两可,更不要合理地将其运用到网页的动画效果中了。在本文中,我会和大家分享有关硬件加速的前端技巧。
在上一篇文章中,我们学习了如何使用PreCSS这款优秀的预处理器插件包。在这篇文章中我们将基于PostCSS的基础上以不同的方式构建一个预处理器。你可以精心挑选一些优秀的PostCSS插件,自定义构建一款属于自己的预处理器。通过我个人一些发现,通过设置一些插件带你定制一个强大的预处理器。当然,你可以选择我下面提到的插件,你也可以选择你喜欢的插件来定制属于自己的预处理器。
在《PostCSS深入学习: 跨浏览器兼容性》和《PostCSS深入学习: 压缩和优化CSS》两篇文章中学习了使用PostCSS插件实现跨浏览器的兼容性和CSS样式的压缩与优化,本质上说,这些都是后处理CSS的方式。在这篇教程中,你将学习PostCSS插件中的预处理插件包PreCSS,可以像使用Stylus,Sass或LESS一样使用PreCSS。
这是使用CSS的filters
和混合模式处理图片效果系列文章的第二篇。上一篇介绍了如何使用CSS混合模式中的lighten
模式制作一张仿古图片效果,并学习如何做一张漂亮的褪色照片效果。在这篇文章中,我们将看看如何创建3D照片效果。
上一节的教程中学习了如何使用PostCSS插件帮助你处理跨浏览器兼容性的样式,特别是如何对IE老版本做降级处理。在本教程中我们将继续学习如何使用PostCSS插件让你的样式表更加高效,加载更快。这些都可以通过PostCSS插件执行各种压缩和优化。
上周,我在CSS Conf EU上分享了一个主题:PS已死,CSS中处理图像。我最初的想法是10件你常使用Photoshop处理在浏览器显示的效果,但当我开始考虑过滤效果和混合模式时,这一切都处在探索中。我决定要写一系列的文章分享这方面的知识,帮助大家更好的消化。让我们先从一些简单而有效的效果开始!
在前面一系列的PostCSS教程中我们学习了PostCSS一些基础知识。接下来准备继续使用PostCSS生成样式表,而且采用不同类型的插件用于不同的目的。在这篇教程中我们使用PostCSS创建一个跨浏览器兼容性的样式表。我们将要做的:需要前缀的自动添加前缀,添加一系列的IE版本,回退到IE8、IE9和IE10,为有动画属性添加will-change
属性。那我们开始吧。