【转载】CSS分层动画可以让元素沿弧形路径运动
本文转载自:Alon's Blog 译者:涂鸦码龙 链接:CSS分层动画可以让元素沿弧形路径运动 原文:Moving along a curved path in CSS with layered animation
CSS 的 animations (动画) 和 transitions(变换)擅于实现从点 A
到点 B
的直线运动,运动轨迹是直线路径。给一个元素添加了 animation
或者 transition
以后,无论你如何调整贝塞尔曲线,都无法让它沿着弧形路径运动。你可以通过自定义 timing function
属性,做出弹动的效果,但是它沿着 X
和 Y
轴相对移动的值永远是相同的。
与其使用 JavaScript 实现外观自然的运动,不如尝试用这种简单的方式:分层动画,绕过已有的限制。通过使用两个或多个元素实现动画效果,我们可以更加细粒度地控制某个元素的路径,沿着 X
轴运动使用一种 timing function
,沿着 Y
轴运动使用另一种 timing function
。
问题所在
当我们深入探讨解决方案之前,看看到底问题在哪。CSS animations
和 transitions
限制我们只能沿直线路径运动。元素总是沿着点 A
到点 B
的最短路径运动,如果我们另辟蹊径,告诉 CSS 沿着“更好的路径”,而不是“最短路径”运动呢?
用 CSS (开启硬件加速)实现两点之间的运动,最直截了当的方式是使用 transform
的 translate
在一定时间内移动某个元素。这就产生了直线运动。在 @keyframes
中,我们打算在 (0,0)
和 (100,-100)
间来回运动,见上图例子:
@keyframes straightLine {
50% {
transform: translate3D(100px, -100px, 0);
}
}
.dot {
animation: straightLine 2.5s infinite linear;
}
这些看起来并不难懂,但我们稍等片刻,思考一下我们需要的解决方案,拆分开来的动画,视觉上长什么样子呢。
0%
时,元素从 (0,0)
出发,50%
时,我们用了 translate3D(100px, -100px, 0)
把它移动到 (100,-100)
,然后原路返回。换句话说,我们把元素向右移动了 100px
,向上移动了 100px
,两个方向联合作用使元素沿着一个角度运动。
解决方案:每个轴执行自己的动画函数
那么,原先展示的例子中我们如何实现的弧形路径呢?为了让创建的路径不是直线,我们想让元素沿 X
轴和 Y
轴的运动速度不同步。
先前例子中都用到了 linear
线性运动函数,如果我们给运动的元素包裹一个容器,我们可以为 X
轴应用一种动画函数,Y
轴应用另一种动画函数。以下例子,我们在 X
轴使用 ease-in
,Y
轴使用 ease-out
。
每个轴元素的具体实现
不幸的是,我们不能只把 transform
动画简单叠加:因为只有最后声明的动画会执行。那么我们如何把两个动画效果联合起来呢?可以把一个元素放入另一个元素内部,给容器元素加一种动画,给里面的子元素添加另一种动画。
在以上例子中,你已经看到一个点沿着弧形路径运动,看到两个独立的元素一起做动画,只不过容器元素是完全透明的。为了清晰地看到两个元素沿着弧形路径是如何相互作用的,我们给容器元素加个边框看看呗:
那个点藏在带边框的盒子内部,跟随盒子一起沿 X
轴远动,同时它自己又在 Y
轴方向上下运动。去掉容器盒子的边框,我们就得到了弧形路径。与其在 HTML 中用两个元素,还不如用伪元素实现嘞。如果 HTML 是这样:
<div class="dot"></div>
我们可以添加伪元素:
.dot {
/* 容器:沿 X 轴运动 */
}
.dot::after {
/* 黑点儿,沿 Y 轴运动 */
}
然后,我们需要两块独立的动画代码:X
轴,Y
轴各一块。注意一处用了 ease-in
,另一处用了 ease-out
:
.dot {
/*省略 一些布局代码...*/
animation: xAxis 2.5s infinite ease-in;
}
.dot::after {
/* 渲染小黑点儿*/
animation: yAxis 2.5s infinite ease-out;
}
@keyframes xAxis {
50% {
animation-timing-function: ease-in;
transform: translateX(100px);
}
}
@keyframes yAxis {
50% {
animation-timing-function: ease-out;
transform: translateY(-100px);
}
}
加上 WebKit 前缀,用一些自定义的贝塞尔曲线代替 ease-in
和 ease-out
,我们就可以实现文章最开头展示的效果:
.demo-dot {
-webkit-animation: xAxis 2.5s infinite cubic-bezier(0.02, 0.01, 0.21, 1);
animation: xAxis 2.5s infinite cubic-bezier(0.02, 0.01, 0.21, 1);
}
.demo-dot::after {
content: '';
display: block;
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: 20px;
background-color: #fff;
-webkit-animation: yAxis 2.5s infinite cubic-bezier(0.3, 0.27, 0.07, 1.64);
animation: yAxis 2.5s infinite cubic-bezier(0.3, 0.27, 0.07, 1.64);
}
@-webkit-keyframes yAxis {
50% {
-webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(0.02, 0.01, 0.21, 1);
animation-timing-function: cubic-bezier(0.02, 0.01, 0.21, 1);
-webkit-transform: translateY(-100px);
transform: translateY(-100px);
}
}
@keyframes yAxis {
50% {
-webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(0.02, 0.01, 0.21, 1);
animation-timing-function: cubic-bezier(0.02, 0.01, 0.21, 1);
-webkit-transform: translateY(-100px);
transform: translateY(-100px);
}
}
@-webkit-keyframes xAxis {
50% {
-webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(0.3, 0.27, 0.07, 1.64);
animation-timing-function: cubic-bezier(0.3, 0.27, 0.07, 1.64);
-webkit-transform: translateX(100px);
transform: translateX(100px);
}
}
@keyframes xAxis {
50% {
-webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(0.3, 0.27, 0.07, 1.64);
animation-timing-function: cubic-bezier(0.3, 0.27, 0.07, 1.64);
-webkit-transform: translateX(100px);
transform: translateX(100px);
}
}
以下是文章起始处的例子:
你可能注意到我们在所有例子中都用了 @keyframes
,这纯粹是因为我们想展示黑点儿往返的两种状态。如果只想实现点 A
至点 B
的运动,使用 transition
属性做分层动画同样好用。
如果有个绝对定位的元素,通过给 left
和 bottom
属性加特效,就可以实现弧形路径运动,单个元素就可以,不需要容器元素。为什么不这么做呢:它性能稍差一些,动画的每一帧都会引起重绘。使用带伪元素的分层动画,translate
属性又开了硬件加速,动画效果更好,性能也更高。
译者自己搞了个绝对定位的例子:
本文对应视频(自备梯子)