Art-Directing SVG图像viewBox属性

发布于 彦子

译者注:根据Google Dev文档的解释,Art Direction在这篇文章中的概念是比较狭义的:“基于设备的特性改变的图像,即可以利用picture元素完成的art direction。picture元素定义了一个声明性的解决方案,用于提供基于不同特性的多种版本的图像,这些特性包括如设备的尺寸,设备的分辨率,方向以及其它更多的一些内容。”

SVG的viewBox属性是SVG最强大的特性之一。掌握好这个属性可以让你的SVG技能更上一层楼。特别是考虑到几个主要的SVG sprite技术也是依赖这个属性来工作的。因为viewBox属性可以用来裁剪和扩展SVG画布,它可以用于art-directing的SVG——使用它来裁剪SVG中你想要展示的区域。在这篇文章中,我想要就我们如何使用它来提一些建议,帮助你节省一些时间来做它,然后展示viewBox属性在CSS中的重要性,希望本文能够成为一个实际案例,能帮助推动这个旧的SVGWG提案的前进。

鉴于我已经在前面的文章(中文《理解SVG坐标系统和变换: transform属性》)中提到了关于viewBox属性你所需要学习的所有东西,我将假设你已经对于这个属性是如何工作、以及它的各个参数值分别代表什么意思,是有一定的基础积累的。我会在这里陆续讲到这些基础的内容,但是我还是建议你先看看我之前的文章,在你还不熟悉属性之前,先浏览一下这篇文章。

译者注:Sara的这篇文章是英文的,而且比较长,想要快速了解的同学可以戳这个链接,是张鑫旭大神的文章,相对简单粗暴一些。但是相关的demo可以在Sara的网站上查看,非常漂亮,各个属性值的讲解也非常详细。


理解SVG坐标系统和变换有三个部分:第一部分第二部分第三部分

快速了解viewBox的参数

viewBox属性是用于指定用户SVG图像的坐标系统的原点以及尺寸的。所有在SVG内绘制的内容都是相对于这个坐标系统完成的。因为SVG画布在所有方向都是无限延长的,你甚至可以在这个坐标系统的边界之外的地方绘制图形;但是这些相对于SVG视窗定位的图形,也可以由用户坐标系的位置来控制。

viewBox属性使用四个参数来指定坐标系原点的位置以及它的尺寸:x y width height。初始情况下,这个坐标系等同于初始化的视窗坐标系(由SVG图像的widthheight确定),而且它的原点是在(0, 0)——即SVG的左上角。

通过改变xy这两个参数的值,可以调整原点的位置。改变widthheight的值,可以改变坐标系统的尺寸。只使用viewBox属性,就可以帮你扩展或裁剪SVG画布。跟着示例一起阅读。

重要提示:在本文章中,我不会改变viewBox在SVG视窗内的默认行为(比例和位置)。因为,根据属性的默认行为,viewBox的内容会被尽可能地完全包含在视窗内,然后放置在中心位置。不过,使用preserveAspectratio属性可以让你自由地改变viewBox的尺寸和位置,但是在这篇文章中,这不是必需的技术,所以我们也不会在这里深入讲解。

使用viewBox裁剪SVG,即使用viewBox属性制作Art Direction的SVG

前阵子,我的一个客户要求把他网站的SVG头像按照不同的屏幕尺寸设置成不同的大小,从而使得它只有一小部分是在小屏幕上可见的,在中等的屏幕尺寸上可以看到再大一点的部分,然后在大屏幕上可以看到完整的内容。当时我脑子里首先出现的想法就是,他的要求其实是使用viewBox属性来裁剪SVG图像,然后根据不同的屏幕尺寸,显示他想要看到的图像的某部分。

通过改变SVG坐标系统的尺寸和原点位置,我们可以把SVG进行裁剪,并显示我们希望在视窗中显示的那部分内容。

我们来看看如何实现。

假设我们有如下这张完整的SVG图像,然后我们想要把它裁剪成小屏幕的尺寸。这张图是Freepik设计的可免费使用的房屋矢量图,该图片有Creative Commons Attribution 3.0 Unported协议的许可授权。为了简单起见,我们先假设图像只是要被裁剪成在中小屏幕上显示的内容,以及大屏幕上显示的完整的内容,如下所示。

制作Art Direction的SVG

左边的图的是我们将要使用viewBox属性裁剪的完整的图片,右边的图是我们希望在小屏幕上显示的区域。

现在,通过改变viewBox属性的值来裁剪SVG。有一些需要考虑的内容,我们等下会讲到。但是首先,我们要改变坐标系统,让它匹配上面的图片中虚框矩形区域的内容。,通过调整系统的原点以及widthheight的值,我们可以改变它初始的0 0 800 800参数值。

但是我们要如何获知新坐标和新尺寸呢?重点是不要经过大量重复的实验和错误。

有几种方式。因为我们已经在图形编辑器中(我的示例使用的是AI),我们可以使用编辑器的面板来获取元素的位置和尺寸。

我画这个虚线的矩形框,除了用来表示我想要在小屏幕上显示的内容,还有一个原因就是:我们可以获取这个矩形的位置和尺寸,然后把它们作为viewBox的值来使用。使用AI的变换面板(如下图),我们获取了我们需要的这些值。通过选择矩形,并点击右上角的变换链接,我们得到了如下图所示的面板,包括我们所需要的x, y, widthheight值。

制作Art Direction的SVG

这个AI中的变换面板可以用来获取选中矩形的位置和尺寸的值

你可能注意到了,上面的值并不是整数,所以我们需要手动修改。根据上面的信息,我们把viewBox的值改成 0 200 512 512

因为新的viewBox的宽高比和SVG视窗的宽高比是一样的(都是正方形)viewBox内的内容将会扩大,并且只有被选中的区域会在视窗中显示。改变viewBox的值之后,结果如图:

制作Art Direction的SVG

新裁剪的SVG。只有我们指定使用viewBox属性的位置在视窗中是可见的。蓝色边框表示SVG的视窗。

在这一点上,有一个问题需要解决:

如果被裁剪区域(即viewBox)的宽高比 != SVG视窗的宽高比?

在这种情况下,将会有明显的溢出。明显的溢出,我指的不是超出SVG视窗边界的延伸,而是viewBox定义的相对于新用户坐标系统的溢出。下图作了相应的说明。

制作Art Direction的SVG

如果viewBox的宽高比和视窗的宽高比不同,SVG中的内容会溢出用户坐标系统,结果可能会是这样。

黑色边框代表新的用户坐标系,蓝色边框是SVG视窗。

上边右图中的黑色边框是viewBox定义的区域。根据viewBox在视窗内的默认行为,它会被居中并尽可能放大,来保证自身内容尽可能地包含在视窗(蓝色边框)中。

因为SVG画布从概念上来说,在所有方向都是无限延伸的,你可以在用户坐标系统边界之外绘制图形,内容会直接溢出移动,如上图所示。

如果你改变了SVG视窗的宽高比(SVG的widthheight),来让它们适应viewBox的宽高比,你就不会看到溢出了,因为viewBox的缩放是适应视窗的,和前面的示例一样。

但是,在某些情况下,你可能不能或根本不想改变SVG的宽高比。比如说,如果你是使用SVG sprite作为一组图像来显示页面上图片的。在大多数情况下,图像都有一个固定的宽高比——而且你并不想改变改变图像的尺寸,就为了适应它里面的某一张小图的内容。或者可能你嵌入了一个图标系统,并希望所有的图标在同一个时间都保持相同的尺寸。

为了剪掉多余的东西(比如说,sprite上的部分其它图标,在视窗中显示),你可以使用<clipPath>来把多余的部分裁剪掉。裁剪路径可以是一个覆盖了整个viewBox区域的<rect>元素,然后将该元素应用到root SVG。

但是,还有一点要记住:确保<rect>xy属性和viewBox的保持一致,除非rect将被相对定位于原来的/初始化的系统的原点,那么SVG最终被裁剪的内容也是不确定的。

<svg xmlns="http://w3.org/2000/svg" viewBox="vx vy width height" clip-path="url(#clipper)" width=".." height="..">
    <!-- SVG content here -->
    <clipPath id="clipper">
        <rect x="vx" y="vy" width="100%" height="100%"></rect>
    </clipPath>
</svg>

当然,裁剪多余的部分也就意味着你仍然在使用不同的宽高比,还是需要解决内容两边多出的空白。如果SVG是一个连续的场景,像我们前面的那个例子,那就没必要了,因为你还需要调整视窗的宽高比。如果SVG是一组图标,并且你只是在不同的视窗中使用一次,这可能就不是问题了。

这里有一点重要的东西要记住,viewBox的宽高比最好还是和视窗的宽高比保持一致;另外,你需要设置固定来避免SVG中任何不确定的多余的空白出现。

所以,viewBox可以用来裁剪SVG,并根据需要只展示SVG的某部分内容。但是它要如何应用于实例呢?

在响应式设计中的Art Directing SVG

这部分没有什么需要补充的内容,除了实际过程的代码。所以,假设你有如上所示的SVG,并且想要把它作为头像,比如说,在中小尺寸的屏幕上你只想显示裁剪下来的那部分内容,然后在大屏幕上显示完整的头像。

改变SVG视窗的width和height值,我们可以使用CSS。但是改变viewBox的值,目前我们需要使用JavaScript。

并非所有的SVG属性,CSS属性都可以等同使用;只有一组具有和CSS属性相同效果的属性才可以在CSS中设置。你可以在这个表格中查看这组可以作为CSS属性的SVG属性的概述。在SVG2中,很多属性(如x, y, cx, cy, r等等)都可以被添加到这个列表中;但是这些都是我们现在可以使用的属性。

为了展示SVG的不同部分,需要基于不同媒体查询改变viewBox的值,你可以使用Modernizr,查找媒体查询条件,然后在JavaScript中对应更改viewBox的值。示例如下:

// 获取root <svg>的引用
var svgRoot = ...; // 取决于你如何嵌入并引用SVG
// 定义viewBox的参数值
var vbValue = '0 200 512 512';
// 使用Modernizr的媒体查询检索来改变viewBox的值
if (Modernizr.mq('(max-width: 700px)')) {
   svgRoot.setAttribute('viewBox', vbValue);
}
// 其它的尺寸情况

这是可以运行的,但是如果我们可以使用CSS来完成这个效果岂不更赞?

使用CSS的viewBox属性来裁剪SVG

**免责声明:在写这篇文章的时候,并没有CSSviewBox属性。**这只是一个用来解释为什么这个属性有用,以及我想象的它如何被使用的示例。

理想情况下,我们可以这样使用它:

<style>
 
@media screen and (max-width: 700px) {
    svg {       
        viewBox: 0 200 512 512; 
    } 
}
 
/* etc. */
 
</style>

这些样式会被放进(或取出)SVG中,然后SVG将会根据视窗的尺寸调整其viewBox值。让它成为页面视窗(内联<svg>)的情况),或是通过其它任何引用SVG的元素的尺寸确定的视窗(这可以给我们一些近乎相同的元素查询)。

不过,这在目前是不可能实现的,因为CSS中还没有viewBox属性。

前阵子,我就这个问题询问了一个SVG规范的编辑,他说我可以根据实际使用情况和实例,向SVGWG提建议。后来在Twitter上进行了一些讨论,我才发现在几年前已经有一个相似的SVGWG proposal thread。当初的提议今天仍然存在,所以我希望,能够通过一些实际使用示例,推进这个提议,并在不久的将来可以实现。如果你也想要在CSS中看到viewBox属性,请帮助实现这一目标,推动这个提议的转发和评论。

当使用viewBox完成SVG Art-Direction的时候,需要记住的东西

在做我的客户的项目的时候,我花了一分钟不到的时间来按照对方的要求对头像进行art-direct。但是,这最终分出了三个独立的SVG,而不是不同屏幕尺寸上的相同SVG不同viewBox

我们选择三个SVG的原因是,完整SVG的尺寸太大,在移动端达到了100kb以上的大小。最初的SVG是200kb左右的,我可以通过优化SVG来把文件压缩到接近一半的大小,但是对于移动设备来说,图片还是太大了,所以最后我们只能使用三张不同大小的图像。art-directing SVG的时候,需要记住的就是:性能问题。如果你的SVG太大了,不要使用viewBox来art-direct。

现在,如果你选择使用三个不同的SVG图像,也有多种可能的方式可以完成——这取决于你嵌入SVG的方法,也取决于你想要完成什么、不想完成什么。

使用<picture>元素来完成不同SVG图像是最理想的方式。它不仅能够根据浏览器为我们提供不同的可供选择的SVG,而且还不需要使用JavaScript,还可以让我们对不支持它的浏览器(IE8及以下)提供多种优化的降级图像。<picture>对于使用SVG是非常有用的,你可以在这篇文章中阅读所有SVG fallback的内容。

但是如前面所说,如果你想要有动画或交互效果的SVG,<picture>不是最佳选择。就像使用<img>嵌入SVG,SVG不能被添加样式和动画,除非样式和动画是在<svg>文件中定义的,SVG不能添加脚本(出于安全考虑),也不能有任何交互(CSS或JS)——比如说,悬停,不会有交互效果。

所以,我总是说:SVG为我们提供了很多选项,可以让我们完成几乎所有的事情;你需要做一个权衡、要主次分明、有时甚至需要作出妥协,基于此作出最佳的选择。但是对于性能,永不妥协才有利于发展!

在我们结束之前,因为我们提到了使用viewBox属性改变SVG画布尺寸的问题,我们来看看另一个例子,我们可以借助这个属性来帮我们在处理SVG时节省一些时间和精力。

使用viewBox扩展SVG画布

正如viewBox属性可以用于缩放SVG,它也可以用来扩展SVG画布。

几周前我创建了一个可以生成SVG圆形菜单的工具。我创建了几个例子来演示如何使用JavaScript让生成的菜单动起来。demo使用<object>元素嵌入到应用程序页面上。<object>的边界定义了SVG视窗的边界,任何在这些边界之外的内容都是溢出,而且默认隐藏。

需要注意的是“边界之外”指的是在SVG中的内容,它还是在无穷大的SVG画布上的,但是超过了由视窗定义的无穷大的矩形

译者注:关于SVG画布、视窗的内容可阅读w3cplus上的相关文章

创建的菜单,SVG的尺寸是恰好可以将菜单包含进去,而没有再大一些。避免了菜单周围任何多余的空白。

我给某个菜单应用了一个弹跳动画,作为菜单动画的示例。这个弹跳效果“拉长了”各菜单项,也导致了菜单项在它们弹跳的时候会单独切出来(即溢出)。

制作Art Direction的SVG

起初,由于SVG视窗是由<object>元素定义的,所以视窗和菜单本身是一样大的,菜单项上的弹跳效果导致了这些菜单项在弹跳的时候溢出。

这些可爱的弹跳动画应用于那些使用弹跳时间函数从0开始放大到100%的项目(即该项目最初是不可见的,缩小状态),这个效果就是如果项目弹跳到超过了100%的大小,那就把它缩回到100%。这个效果会导致项目在弹跳超过SVG边界的时候溢出。

下图展示了缩放菜单项在放大到超过<object>的边界(灰色边框)的时候的效果,其中,<object>用于嵌入这个缩放菜单项。

制作Art Direction的SVG

上方的示意图展示了菜单项放大到溢出SVG视窗边界时的效果。灰色边框表示SVG视窗的边框(即<object>元素)。

<object>设置overflow: visible也不能解决问题,因为<object><iframe>实际上是相似的。我们需要做的是扩展<object>创建的视窗内的SVG画布,使得缩放的项目有足够的“反弹”空间,而不会超过它的边界。我们可以使用viewBox属性来完成它。

为了延长SVG画布,只需简单增加它的尺寸。因此,我们使用的是700 x 500px的尺寸,而不是500 x 250这个SVG菜单的原始尺寸。这还会让画布在视窗中显示的高度增加100px,而视窗中的画布宽度会增加200px。我根据这些菜单项在弹跳效果需要放大的空间来确定这些值。根据您的SVG以及您要完成的具体内容,这些值并不要求一致。

现在,为了确保菜单是放置在视窗的中心的,我们需要把坐标系统的位置往负方向分别移动100px(即向上和向左)。把这个移动应用到坐标系统的原点上,和把一个平移转换应用到系统中的菜单上是一样的。结果是菜单会在视窗中保持居中。

制作Art Direction的SVG

在该图中,蓝色边框表示SVG视窗边界(即<object>元素),灰色边框表示用户坐标系统的初始尺寸。蓝色数字和箭头表示视窗中的坐标系统的扩展。

在延长用户坐标系统尺寸的同时,你也增加了画布在视窗中可见区域的面积。这样做的结果是画布的内容会显得略小——这根据你把画布放大了多少而定。但是对于菜单来说,这样的结果是可以接受的。

下面的屏幕记录显示了扩展SVG画布的结果,以及在SVG边界内的菜单动画效果。

制作Art Direction的SVG

一旦SVG画布被扩展,菜单项就有足够的空间来进行缩放,在应用弹跳效果的时候也不会再因为溢出被剪切。

通过改变viewBox属性的四个参数值来延伸SVG画布,这样所有问题以及菜单项被剪切的问题都可以解决。viewBox确实非常棒~~

结束语

viewBox属性非常棒,它就是一个SVG的加强版工具。通过使用这个属性,在使用SVG进行工作时就可以节省很多时间,无需借助图形编辑器即可快速解决SVG的问题。总而言之,这对于编辑SVG真的方便了很多。

我强烈建议你全面学习一下这个属性,然后让它在你的工作中发光发热。如果你想要使用它来做art-direct SVG,不要忘了性能才是重点。

这篇文章的主要目标之一是阐述CSS viewBox属性的重要性,所以如果你相信这个属性是必要的,请花一点时间在SVGWG项目投票/回复,并表示支持。

非常感谢您的阅读和支持~~

本文根据@SaraSoueidan的《Art-Directing SVG Images With The viewBox Attribute: How-To, Notes, Tips and Why We Need A viewBox Property in CSS》所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或有不对之处还请同行朋友指点。如需转载此译文,需注明英文出处:http://sarasoueidan.com/blog/svg-art-direction-using-viewbox/

彦子

在校学生,本科计算机专业。逗比一枚,热爱前端热爱生活,喜欢CSS喜欢JavaScript喜欢SVG,爱玩PS玩AI玩啊逗比的软件。努力向上,厚积薄发。

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